王者荣耀:西施全技能重做实战解析,盾山移除蓝条,能量玩法展示

王者荣耀:西施全技能重做实战解析,盾山移除蓝条,能量玩法展示

大招,改为释放后西施获得8秒强化效果,强化期间1技能可以连续控制敌人移动两次,同时开启后2技能刷新一次且后续CD减半!(PS:原本大招类似姜子牙2技能的击退效果)

可以看到西施改版重做后,官方在保留能够剥夺敌人控制权的基础上,调整了消耗手段,而为了让小伙伴们能更直观的感受重做后的变化,小编准备了简单的局内实战动图演示!

下图是西施1/2技能搭配使用时的消耗连招,即1技能命中目标后丢2技能,然后再接1技能二段控制目标移动至2技能能量处,同时还能看到改版后1技能落地或是移动目标时都有蓝色莲花印记出现!

接下来是大招开启后的强化效果展示,可以看到西施强化后在短时间内连续控制目标移动两次,同时2技能的冷却时间大幅降低!

总之改版重做后,能够控制敌人两次的西施实在是太变态了!毕竟两次获得指挥权,足够队友跟进集火秒杀,小编觉得这种持续且无法控制自己行动的游戏体验必定会迎来一波吐槽,当然目前只是上线体验服测试,未来官方再次调整改动也说不定哦!

最后我们再来看看盾山新增能量机制后的玩法展示,由于官方并未详细说明盾山的具体调整细节,因此很多玩家不清楚调整后的效果如何?其实这次官方移除了盾山的蓝条,改为了10点能量,类似沈梦溪的10颗炸弹,不同之处是盾山释放1技能后其能量会随着敌人的飞行类普攻和子弹技能持续消耗,虽说也可以自动回复以及通过修塔或2技能背摔回复能量,但调整后,攻速暴击流射手和POKE频率高的法师(如嬴政)可以很快让盾山无法频繁使用1技能举盾进入防御状态,削弱了盾山的防守能力!

小编觉得这波调整对高端局和KPL并无影响,毕竟职业选手更看重的是盾山的背摔和3技能分割战场的能力,那么小伙伴们你觉得新版西施和盾山如何呢?欢迎留言讨论!

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